Stark Remus
Haz clic dentro del juego para activar los controles.

Haz clic dentro del juego para activar los controles.
"Stark Remus" to edukacyjna gra komputerowa stworzona przez fundację "Aby chciało się chcieć", współfinansowana przez Powiat Kartuski. Program zapoznaje odbiorcę z podstawowym słownictwem języka kaszubskiego. W trakcie rozgrywki gracz pomaga dziadkowi Remusowi w wiosennych porządkach, przy okazji ucząc się podstawowych kaszubskich rzeczowników. Z czasem powstawać będą kolejne wersje zawierające dodatkowe słownictwo.
specjalista ds. języka kaszubskiego: Janusz Mamelski
graficzka: Kamila Stankiewicz
programista: Przemysław Wolski
muzyka: CR in Wonderland
lektor: Janusz Mamelski
beta testy: Anna Poraj-Górska
beta testy: Maurycy Żarczyński
koordynatorzy projektu: Piotr Zatoń, Natalia Zatoń
PUH PIK NATALIA ZATOŃ