16ヒーローズ
第8回ParaFla!感謝祭参加作品。
名前で強さが決まる、MD5系お手軽対戦flashゲーム。
更新履歴
2012/01/10 v1.026
CHALLENGEの文字が間違っていたのを修正
2012/12/05 v1.026
アーマー系の敵にカウンターを持つキャラで戦うとフリーズするバグを修正
2012/12/05 v1.025
キャラ名入力画面で、エンターキーを押すと即座に確定されていたのを
エンターキーを長押しすると確定されるように変更
ランキングに登録できないバグを修正
2012/12/04 v1.024
名前が入力可能上限数を越えて入力できてしまうバグを修正
10文字以上の名前を持つキャラクターがセーブデータ内にある場合
自動的に10文字になるように修正
2012/12/04 v1.023
キャラクターリストに無名のキャラが現れるバグの対策
無音状態の時に戦闘をすると音量が戻ってしまうバグの対策
(キャラ作成の上限数を20人にします。20人以上のデータをお持ちの場合
20人目以降のキャラは削除されて、ゴールドに還元されます。
セーブデータ自体が修復される様にしましたが
それでも変なキャラが現れてしまう場合、オプションに『キャラの全消し』ボタンを
設置したので、キャラクターの初期化を行ってください)
2012/12/03 v1.022
全体的にウェイトタイムを変更
戦闘中の行動メーターの増加速度を早くする
戦闘アニメーションの速度を早くする
タイトル画面に戻った時に演出をスキップするように修正
タイトルの間違いを修正
キャラ作成時にエンターキーを使用可能にする
キャラ作成時の演出をクリックでスキップできるようにする
初回クリアでもエンディングをクリックでスキップできるようにする
低下系魔法が強すぎたため少し弱体化
ヘビーアタック・ヘビークラッシュ・デュエル・ストライクが弱すぎたため少し強化
ロード画面の誤字を修正
スキップできる画面は左上に『クリックでスキップ』の表示を付ける
(加速ボタンが仕様的に不可能なため、戦闘スピードを直接早くしました)
(戦闘スピードの変更において、ランキングのタイムは変えられないためそのままにします)
2012/12/02 v1.021
簡易チャット作成
2012/12/01 v1.011
オプションモード作成
画質の変更・データの消去が可能になる。
2012/11/28 v1.001
エディットモードでフリーズする事がある、という
報告に対し、バグの再現はできなかったが
予想される箇所に対策を行う。
2012/11/25 v1.000
ランキングモード実装、完成版公開。
確認されているバグ
・『CPU対戦』において、4人より少ない人数で対戦すると、相手の人数がおかしくなる。
・ダメージの数字が消えると同時に、同じ対象にダメージを与えると数字が表示されない。
(数字が出ないだけで、内部数値としては正常にダメージを与えている)
・属性ダメージの相性の色がおかしいことがある。
・戦闘不能者がいる場面で、全体補助のスキル(ブレスなど)を使うと
戦闘不能のキャラにおかしな表示があらわれることがある。
(表示されるだけで、特に変化は無い)
※注意※
以下の手順を実行してはいけない。
・ロード中ミニゲームの画面で、『本編開始』ボタンを押す。
・すかさず、右クリックをする。
・タイトル画面が現れるのを待つ。
・表示されたままの右クリックメニューから『再生』を押す。
チート検知プログラムに引っかかって、セーブデータが飛びます。
仕様です。
solファイルを書き換えようとしても、データが飛びます。
Cheat Engineとかでメモリをいじっても、たぶん飛びます。
開発:
DHY(企画・音楽・プログラム)
KUROKIN(装備品アイデア・ヒーローデザイン・マップデザイン・アイコン作成)
開発メンバーは、このゲームの紹介されているブログなどでのコメント投稿を一切致しません。
Categories and tags of the game : Customization, Single Player
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