PureMVC ActionScript 3 Demo: Stopwatch
This demo illustrates the use of the StateMachine Utility to define and navigate the states of a Finite State Machine (FSM) of a working Stopwatch.
Categories and tags of the game : Demonstration, Single Player, Utility
💡 Dato Tecnológico
Para disfrutar de juegos online con la mínima latencia, muchos usuarios optan por contratar servidores dedicados o servicios de Cloud Hosting de alta velocidad, optimizando así la transferencia de datos.
¿Buscas herramientas útiles o software gratuito?
Visita el archivo de utilidades en Otae.com.