Stark Remus
«Stark Remus» to edukacyjna gra komputerowa stworzona przez fundację «Aby chciało się chcieć», współfinansowana przez Powiat Kartuski. Program zapoznaje odbiorcę z podstawowym słownictwem języka kaszubskiego. W trakcie rozgrywki gracz pomaga dziadkowi Remusowi w wiosennych porządkach, przy okazji ucząc się podstawowych kaszubskich rzeczowników. Z czasem powstawać będą kolejne wersje zawierające dodatkowe słownictwo.
specjalista ds. języka kaszubskiego: Janusz Mamelski
graficzka: Kamila Stankiewicz
programista: Przemysław Wolski
muzyka: CR in Wonderland
lektor: Janusz Mamelski
beta testy: Anna Poraj-Górska
beta testy: Maurycy Żarczyński
koordynatorzy projektu: Piotr Zatoń, Natalia Zatoń
PUH PIK NATALIA ZATOŃ
Categories and tags of the game : Educational, Language, Puzzle, Single Player
💡 Dato Tecnológico
La atribución de marketing es compleja. Las herramientas de modelado de atribución multitouch ayudan a entender qué canal (email, social, ads) generó realmente la venta.