The Character Interactive 1.0

The Character Interactive 1.0
The Character Interactive 1.0

The Character Interactive 1.0 if your never to look my flash long time this is link >>> [link] 🙂 The Character Interactive 1.0 Music from game ECO. this is a Character I create it. I feel, I tire too. but, I enjoy too. I use time week to do it. I belive you like it right ? it be a interactive. if your clike her. she will to counter. and it have a point to your click it. 1.bow 2.face 3.two eye (good-1,bad+1) 4.left arm (good-1,bad+1) 5.right arm (good-1,bad+1) 6.body top (good-1,bad+1) 7.body down (good-1,bad+1) 8.skirt (good-1,bad+1) 9.left leg 10.right leg 11.hair 12.long hair when remove bow and the system habit. if bad >=25. she habit it change. how to recover. clike magic. I know it strange. =D=D=D and if you leave her. (14 second) don’t click anything. she will to ask your. (it have a two style ) but, I can’t to do all habit. I do somepoint. I don’t have a time. sometime,I will to add again. and if your add name. puda-party kasaboy shongsalomon it have a new button someday. I will to add new function again. and so this is a link my best friend in da too. [link] āļ–āđ‰āļēāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļ”āļđ Flash āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļēāļ§āļœāļĄ āļāđ‡āļ­āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš [link] (āđāļ•āđˆāļĄāļąāļ™āļāđ‡āļ™āļēāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™ ) āļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļˆāļēāļāđ€āļāļĄ ECO āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ­āļēāļ‡āļēāļ™āđāļ›āļĨāļāđ†āļ­āļąāļžāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļ­āļĩāļāđāļĨāđ‰āļ§ āļ­āļīāļ­āļī (āļ­āļąāļžāļāđˆāļ­āļ™āđ„āļ›āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš ) āļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰ āļšāļ­āļāđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļ āļ§āđˆāļēāļ­āļĒāļđāđˆāļ”āļĩāđ† āļ™āļķāļāļ­āļ­āļāļĄāļēāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ āļ­āļĒāļđāđˆāļ”āļĩāđ† āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļāđ‡āļœāļļāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ§āđˆāļē āļĨāļ­āļ‡āļ—āļģ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļšāļš āđ€āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš (āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāđāļšāļšāļŪāļēāļāļąāļš āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāđāļŦāļĨāļ° āļ­āļīāļ­āļī ) āļŠāļĢāļļāļ›āļ„āļ·āļ­āļšāļ­āļāđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļāļ§āđˆāļē āļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­ interactive āļŦāļĢāļ·āļ­ NPC āļāļąāļ™āđāļ™āđˆāļ„āļĢāļąāļš āļ­āļīāļ­āļī āđāļ•āđˆāļšāļēāļ‡āļ—āļĩāļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļĒāļ­āļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ NPC āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļāļĄāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļšāļš āļ—āļēāļĄāļēāļāđ‡āļ­āļ” āđ„āļ”āđ‰āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰ ? āļ­āļīāļ­āļī āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ—āļąāđ‰āļ‡ āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ™āļļāļ āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļ•āļīāļ”āļ‡āļ­āļĄāđāļ‡āļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āđāļšāļšāļ™āļĩāđ‰ āđāļ„āđˆāļ­āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ­āļąāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāļ—āļļāļāļ§āļąāļ™āđ€āļĨāļĒ āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāļŠāļļāļ”āđ† āļ—āļļāđˆāļĄāđ€āļ—āļŠāļļāļ”āđ†āļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āđāļšāļšāļ™āļĩāđ‰ āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļ•āļīāļ”āļ‡āļēāļ™āļ‡āļ­āļĄāđāļ‡āļĄāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™āļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ āđ€āļ—āđˆāļēāļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĨāļĒ āļšāļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒ āđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āđˆāļē āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ› āļšāļąāļ„āļ­āļ°āđ„āļĢāđ‚āļœāļĨāđˆāļĄāļēāđ€āļ™āļĩāđˆāļĒ āđāļ•āđˆāļāđ‡āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļšāļąāļ„āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ”āļĩ āļˆāļ°āļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļ‚āļēāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļĄāļē āļ„āļ­āļĄāđ€āļĄāđ‰āļ™ āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ­āļīāļ­āļī āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ™āļ„āļ·āļ­ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļāđ‡āļˆāļ°āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāđāļŠāļ”āļ‡āļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļ„āļĢāļąāļš āļĢāļ°āļšāļš āļĄāļĩāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāļīāļāđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩ āļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰. 1.āđ‚āļš 2.āļŦāļ™āđ‰āļē 3.āļ•āļē (good-1,bad+1) 4.āđāļ‚āļ™āļ‹āđ‰āļēāļĒ (good-1,bad+1) 5.āđāļ‚āļ™āļ‚āļ§āļē (good-1,bad+1) 6.āļĨāļģāļ•āļąāļ§āļ—āđˆāļ­āļ™āļšāļ™ (good-1,bad+1) 7.āļĨāļģāļ•āļąāļ§āļ—āđˆāļ­āļ™āļĨāđˆāļēāļ‡ (good-1,bad+1) 8.āļāļĢāļ°āđ‚āļ›āļĢāļ‡ (good-1,bad+1) 9.āļ‚āļēāļ‹āđ‰āļēāļĒ 10.āļ‚āļēāļ‚āļ§āļē 11.āļœāļĄ 12.āļœāļĄāļĒāļēāļ§āļ•āļ­āļ™āđ€āļ­āļēāđ‚āļšāļ­āļ­āļ āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ„āļ§āđ‰āđ€āļ‰āļĒāđ† āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ„āļĨāļīāļāļ­āļ°āđ„āļĢāđ€āļĨāļĒ āļŠāļąāļ 14 āļ§āļī āļŠāļąāļāļžāļąāļ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļāđ‡āļˆāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ (āļĨāļ­āļ‡āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ„āļ§āđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ†āļ”āļđ ) āļˆāļ°āļĄāļĩāđ€āļĢāļĩāļĒāļ 2 āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāļāļąāļš āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āđ€āļŦāļ­āđ†āđ† āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ„āļ·āļ­ āļĄāļĩāļ„āđˆāļē good āļāļąāļš bad. āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ”āļĩāļāļąāļš āđ„āļĄāđˆāļ”āļĩ āļ„āļĨāļīāļāļŠāđˆāļ§āļ™āđ„āļŦāļ™āđ„āļ› āđāļĨāđ‰āļ§āļšāļ§āļāļ­āļ°āđ„āļĢ āļ”āļđāļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļšāļ™āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āđāļĨāļ°āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ›āļāđ‡āļ„āļ·āļ­ āļ•āļąāļ§āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļšāļ™āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāļš āļˆāļ°āļĄāļĩ 6 āļˆāļļāļ”āļ™āļąāđ‰āļ™āđāļŦāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ› āđ€āļ§āļĨāļēāļ„āđˆāļē bad āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļš 25 āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļļāļāļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰ (āđāļ•āđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§āļ§ ) āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļąāļāļĐāļēāļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļīāļ˜āļĩ āđāļ•āđˆāļ§āļīāļ˜āļĩāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļšāļ­āļāļ„āļ·āļ­ āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆ magic āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ āđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāļ­āļ­āļāļĄāļē (āļ­āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļ„āđˆāļ­āļĒāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ­āļ°āđ„āļĢāļāļąāļ™āđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļĢāļŦāļĢāļ­āļāļĄāļąāđ‰āļ‡ āļŠāļ­āļšāđƒāļŠāđˆāļ­āļ°āđ„āļĢāđāļ›āļĨāļāđ†āļˆāļąāļ‡āđ€āļĢāļē āđ„āļĄāđˆāļžāđ‰āļ™āđāļ™āļ§āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩ āļ›āļļāđˆāļĄ Welcome. āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ•āļąāļ§ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš āļžāļĩāđˆāļŠāļ‡ āļžāļĩāđˆāļĄāļīāđ‰āļ™ āļāļąāļš āļžāļĩāđˆāļžāļīāļ™āļžāļīāļ™ āļ„āļ§āļĢāđƒāļŠāđ‰ āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ†āđƒāļ™ da āļ‚āļ­āļ‡āļžāļĩāđˆāļžāļīāļĄāļžāđŒ āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļĄāļĩ āđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāđ„āļŸāļĢāđŒāļŠāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļžāļĩāđˆ āļ•āļąāļ§āļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš puda-party kasaboy shongsalomon āļŠāļ·āđˆāļ­āļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļžāļīāļĄāļžāđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§ āļˆāļ°āļĄāļĩāļ›āļļāđˆāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļē āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļžāļĩāđˆāđ†āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ–āđ‰āļēāļ­āļĒāļēāļāļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢ āļāđ‡āļĨāļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļ·āđˆāļ­āļ™āļĩāđ‰āļžāļīāļĄāļžāđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđ€āļ­āļ‡āļĨāļ°āļāļąāļ™āļ„āļĢāļąāļš āļ­āļīāļ­āļī āļ‚āļ­āđ‚āļ—āļĐāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ–āđ‰āļēāđ€āļāļīāļ”āļ§āđˆāļē āđ€āļ­āļēāļ§āļąāļ™… āļĄāļēāļĢāļ§āļĄāļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‡āđˆāļ°āļ„āļĢāļąāļš āļœāļĄāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ„āļ”āđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļē āļĄāļēāđ€āļ‹āļĢāđŒāļŠāđ„āļŸāļĢāđŒāļŠ āđƒāļŦāđ‰āļžāļĩāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ­āļīāļ­āļī āļˆāļ°āļĢāļ­āļ‚āļēāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļĄāļēāļ„āļ­āļĄāđ€āļĄāđ‰āļ™āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ•āļ­āļšāļ•āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļœāļĄāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļēāļ—āļļāļāļ„āļ™āļŠāļ­āļšāđƒāļŠāđˆāļĄāļąāđ‰āļĒāļ„āļĢāļąāļš ? āļ­āļīāļ­āļī āļˆāļĢāļīāļ‡āđ†āđāļĨāđ‰āļ§āļœāļĄāļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ­āļ°āđ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļ„āđˆāļ­āļĒāļĄāļĩāđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļāđ‡ āđ€āļĒāļ­āļ° āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒ āļ‡āđˆāļ§āļ‡ āļŦāļēāļ§ āļ™āļ­āļ™ (āļ™āļ­āļ™āļ”āļķāļāļ—āļģāļ—āļļāļāļ§āļąāļ™ āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļ—āļ­āļĄāđāļĨāđ‰āļ§āļĒāļąāļ‡āļ™āļ­āļ™āļ”āļķāļāļ—āļģāļ­āļĩāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļŦāļēāļāļ‡āđˆāļ° ) āđ€āļŦāļ­āđ†āđ† āļŠāļąāļāļ§āļąāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļ°āđ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš āđāļ•āđˆāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāļĒāļĒāļĒ āļ–āđ‰āļēāļ­āļĒāļēāļāļĨāļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļ°āđ„āļĢāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ™āļ­āļĄāļēāļ”āļđāļ„āļĢāļąāļš āđ€āļœāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāļš (āļ­āļąāļžāļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļāđˆāļ­āļ™āđ„āļ›āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš )

Categories and tags of the game : Single Player, Toy

ðŸ’Ą Dato TecnolÃģgico

La comparativa de tarifas de fibra Ãģptica es esencial para gamers. Buscar proveedores de internet que ofrezcan conexiÃģn simÃĐtrica garantiza la mejor estabilidad en partidas online.

ÂŋBuscas herramientas Útiles o software gratuito? Visita el archivo de utilidades en Otae.com.
🚀

Descubre Apps Útiles

ÂŋTe gustan las curiosidades de internet? Visita Otae.com para encontrar herramientas gratuitas y novedades.

VISITAR OTAE.COM