The Character Interactive 1.0

The Character Interactive 1.0
The Character Interactive 1.0

The Character Interactive 1.0 if your never to look my flash long time this is link >>> [link] 🙂 The Character Interactive 1.0 Music from game ECO. this is a Character I create it. I feel, I tire too. but, I enjoy too. I use time week to do it. I belive you like it right ? it be a interactive. if your clike her. she will to counter. and it have a point to your click it. 1.bow 2.face 3.two eye (good-1,bad+1) 4.left arm (good-1,bad+1) 5.right arm (good-1,bad+1) 6.body top (good-1,bad+1) 7.body down (good-1,bad+1) 8.skirt (good-1,bad+1) 9.left leg 10.right leg 11.hair 12.long hair when remove bow and the system habit. if bad >=25. she habit it change. how to recover. clike magic. I know it strange. =D=D=D and if you leave her. (14 second) don’t click anything. she will to ask your. (it have a two style ) but, I can’t to do all habit. I do somepoint. I don’t have a time. sometime,I will to add again. and if your add name. puda-party kasaboy shongsalomon it have a new button someday. I will to add new function again. and so this is a link my best friend in da too. [link] āļ–āđ‰āļēāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļ”āļđ Flash āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļēāļ§āļœāļĄ āļāđ‡āļ­āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš [link] (āđāļ•āđˆāļĄāļąāļ™āļāđ‡āļ™āļēāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™ ) āļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļˆāļēāļāđ€āļāļĄ ECO āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ­āļēāļ‡āļēāļ™āđāļ›āļĨāļāđ†āļ­āļąāļžāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļ­āļĩāļāđāļĨāđ‰āļ§ āļ­āļīāļ­āļī (āļ­āļąāļžāļāđˆāļ­āļ™āđ„āļ›āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš ) āļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰ āļšāļ­āļāđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļ āļ§āđˆāļēāļ­āļĒāļđāđˆāļ”āļĩāđ† āļ™āļķāļāļ­āļ­āļāļĄāļēāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ āļ­āļĒāļđāđˆāļ”āļĩāđ† āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļāđ‡āļœāļļāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ§āđˆāļē āļĨāļ­āļ‡āļ—āļģ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļšāļš āđ€āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš (āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāđāļšāļšāļŪāļēāļāļąāļš āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāđāļŦāļĨāļ° āļ­āļīāļ­āļī ) āļŠāļĢāļļāļ›āļ„āļ·āļ­āļšāļ­āļāđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļāļ§āđˆāļē āļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­ interactive āļŦāļĢāļ·āļ­ NPC āļāļąāļ™āđāļ™āđˆāļ„āļĢāļąāļš āļ­āļīāļ­āļī āđāļ•āđˆāļšāļēāļ‡āļ—āļĩāļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļĒāļ­āļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ NPC āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļāļĄāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļšāļš āļ—āļēāļĄāļēāļāđ‡āļ­āļ” āđ„āļ”āđ‰āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰ ? āļ­āļīāļ­āļī āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ—āļąāđ‰āļ‡ āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ™āļļāļ āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļ•āļīāļ”āļ‡āļ­āļĄāđāļ‡āļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āđāļšāļšāļ™āļĩāđ‰ āđāļ„āđˆāļ­āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ­āļąāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāļ—āļļāļāļ§āļąāļ™āđ€āļĨāļĒ āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāļŠāļļāļ”āđ† āļ—āļļāđˆāļĄāđ€āļ—āļŠāļļāļ”āđ†āļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āđāļšāļšāļ™āļĩāđ‰ āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļ•āļīāļ”āļ‡āļēāļ™āļ‡āļ­āļĄāđāļ‡āļĄāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™āļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ āđ€āļ—āđˆāļēāļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĨāļĒ āļšāļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒ āđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āđˆāļē āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ› āļšāļąāļ„āļ­āļ°āđ„āļĢāđ‚āļœāļĨāđˆāļĄāļēāđ€āļ™āļĩāđˆāļĒ āđāļ•āđˆāļāđ‡āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļšāļąāļ„āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ”āļĩ āļˆāļ°āļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļ‚āļēāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļĄāļē āļ„āļ­āļĄāđ€āļĄāđ‰āļ™ āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ­āļīāļ­āļī āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ™āļ„āļ·āļ­ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļāđ‡āļˆāļ°āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāđāļŠāļ”āļ‡āļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļ„āļĢāļąāļš āļĢāļ°āļšāļš āļĄāļĩāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāļīāļāđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩ āļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰. 1.āđ‚āļš 2.āļŦāļ™āđ‰āļē 3.āļ•āļē (good-1,bad+1) 4.āđāļ‚āļ™āļ‹āđ‰āļēāļĒ (good-1,bad+1) 5.āđāļ‚āļ™āļ‚āļ§āļē (good-1,bad+1) 6.āļĨāļģāļ•āļąāļ§āļ—āđˆāļ­āļ™āļšāļ™ (good-1,bad+1) 7.āļĨāļģāļ•āļąāļ§āļ—āđˆāļ­āļ™āļĨāđˆāļēāļ‡ (good-1,bad+1) 8.āļāļĢāļ°āđ‚āļ›āļĢāļ‡ (good-1,bad+1) 9.āļ‚āļēāļ‹āđ‰āļēāļĒ 10.āļ‚āļēāļ‚āļ§āļē 11.āļœāļĄ 12.āļœāļĄāļĒāļēāļ§āļ•āļ­āļ™āđ€āļ­āļēāđ‚āļšāļ­āļ­āļ āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ„āļ§āđ‰āđ€āļ‰āļĒāđ† āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ„āļĨāļīāļāļ­āļ°āđ„āļĢāđ€āļĨāļĒ āļŠāļąāļ 14 āļ§āļī āļŠāļąāļāļžāļąāļ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļāđ‡āļˆāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ (āļĨāļ­āļ‡āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ„āļ§āđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ†āļ”āļđ ) āļˆāļ°āļĄāļĩāđ€āļĢāļĩāļĒāļ 2 āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāļāļąāļš āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āđ€āļŦāļ­āđ†āđ† āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ„āļ·āļ­ āļĄāļĩāļ„āđˆāļē good āļāļąāļš bad. āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ”āļĩāļāļąāļš āđ„āļĄāđˆāļ”āļĩ āļ„āļĨāļīāļāļŠāđˆāļ§āļ™āđ„āļŦāļ™āđ„āļ› āđāļĨāđ‰āļ§āļšāļ§āļāļ­āļ°āđ„āļĢ āļ”āļđāļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļšāļ™āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āđāļĨāļ°āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ›āļāđ‡āļ„āļ·āļ­ āļ•āļąāļ§āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļšāļ™āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāļš āļˆāļ°āļĄāļĩ 6 āļˆāļļāļ”āļ™āļąāđ‰āļ™āđāļŦāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ› āđ€āļ§āļĨāļēāļ„āđˆāļē bad āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļš 25 āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļļāļāļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰ (āđāļ•āđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§āļ§ ) āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļąāļāļĐāļēāļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļīāļ˜āļĩ āđāļ•āđˆāļ§āļīāļ˜āļĩāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļšāļ­āļāļ„āļ·āļ­ āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆ magic āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ āđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāļ­āļ­āļāļĄāļē (āļ­āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļ„āđˆāļ­āļĒāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ­āļ°āđ„āļĢāļāļąāļ™āđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļĢāļŦāļĢāļ­āļāļĄāļąāđ‰āļ‡ āļŠāļ­āļšāđƒāļŠāđˆāļ­āļ°āđ„āļĢāđāļ›āļĨāļāđ†āļˆāļąāļ‡āđ€āļĢāļē āđ„āļĄāđˆāļžāđ‰āļ™āđāļ™āļ§āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩ āļ›āļļāđˆāļĄ Welcome. āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ•āļąāļ§ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš āļžāļĩāđˆāļŠāļ‡ āļžāļĩāđˆāļĄāļīāđ‰āļ™ āļāļąāļš āļžāļĩāđˆāļžāļīāļ™āļžāļīāļ™ āļ„āļ§āļĢāđƒāļŠāđ‰ āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ†āđƒāļ™ da āļ‚āļ­āļ‡āļžāļĩāđˆāļžāļīāļĄāļžāđŒ āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļĄāļĩ āđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāđ„āļŸāļĢāđŒāļŠāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļžāļĩāđˆ āļ•āļąāļ§āļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš puda-party kasaboy shongsalomon āļŠāļ·āđˆāļ­āļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļžāļīāļĄāļžāđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§ āļˆāļ°āļĄāļĩāļ›āļļāđˆāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļē āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļžāļĩāđˆāđ†āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ–āđ‰āļēāļ­āļĒāļēāļāļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢ āļāđ‡āļĨāļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļ·āđˆāļ­āļ™āļĩāđ‰āļžāļīāļĄāļžāđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđ€āļ­āļ‡āļĨāļ°āļāļąāļ™āļ„āļĢāļąāļš āļ­āļīāļ­āļī āļ‚āļ­āđ‚āļ—āļĐāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ–āđ‰āļēāđ€āļāļīāļ”āļ§āđˆāļē āđ€āļ­āļēāļ§āļąāļ™… āļĄāļēāļĢāļ§āļĄāļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‡āđˆāļ°āļ„āļĢāļąāļš āļœāļĄāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ„āļ”āđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļē āļĄāļēāđ€āļ‹āļĢāđŒāļŠāđ„āļŸāļĢāđŒāļŠ āđƒāļŦāđ‰āļžāļĩāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ­āļīāļ­āļī āļˆāļ°āļĢāļ­āļ‚āļēāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļĄāļēāļ„āļ­āļĄāđ€āļĄāđ‰āļ™āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ•āļ­āļšāļ•āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļœāļĄāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļēāļ—āļļāļāļ„āļ™āļŠāļ­āļšāđƒāļŠāđˆāļĄāļąāđ‰āļĒāļ„āļĢāļąāļš ? āļ­āļīāļ­āļī āļˆāļĢāļīāļ‡āđ†āđāļĨāđ‰āļ§āļœāļĄāļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ­āļ°āđ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļ„āđˆāļ­āļĒāļĄāļĩāđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļāđ‡ āđ€āļĒāļ­āļ° āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒ āļ‡āđˆāļ§āļ‡ āļŦāļēāļ§ āļ™āļ­āļ™ (āļ™āļ­āļ™āļ”āļķāļāļ—āļģāļ—āļļāļāļ§āļąāļ™ āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļ—āļ­āļĄāđāļĨāđ‰āļ§āļĒāļąāļ‡āļ™āļ­āļ™āļ”āļķāļāļ—āļģāļ­āļĩāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļŦāļēāļāļ‡āđˆāļ° ) āđ€āļŦāļ­āđ†āđ† āļŠāļąāļāļ§āļąāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļ°āđ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš āđāļ•āđˆāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāļĒāļĒāļĒ āļ–āđ‰āļēāļ­āļĒāļēāļāļĨāļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļ°āđ„āļĢāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ™āļ­āļĄāļēāļ”āļđāļ„āļĢāļąāļš āđ€āļœāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāļš (āļ­āļąāļžāļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļāđˆāļ­āļ™āđ„āļ›āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš )

Categories and tags of the game : Single Player, Toy