包丁少女幻窓曲 Memories of Replica

包丁少女幻窓曲 Memories of Replica
包丁少女幻窓曲 Memories of Replica

包丁少女幻窓曲 Memories of Replica ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━                『メモリーズオブレプリカ』 ver 1.5.0.0 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ はじめに ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 本作品をダウンロードしていただき、ありがとうございます。 この作品は【ききやま】様制作の【ゆめにっき】を元に制作した二次創作作品です。 プレイする前に、本テキスト下部の【注意事項】をご確認ください。 本バージョンでは、ストーリー性のないアクションゲームとして、気軽にお楽しみいただけるよう 調整を行ったものです。詳細は、本テキスト下部の【1.5.0.0 変更点】をご確認ください。 アクションゲームとしての、この作品本来のゲーム性をお楽しみください。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ 操作方法 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ——————————————————————————————- ★ [Z]・・・【攻撃ボタン】 ——————————————————————————————- 通常攻撃や各種決定ボタンとして使用します。 ボタンを連打していくことで5連撃まで可能です。タイミングをとる必要はありません。 また、[↑]を押したまま連撃を出していれば、5連撃目に上空へ切り上げます。 ——————————————————————————————- ★ [X]・・・【ジャンプボタン】 ——————————————————————————————- ジャンプボタンや各種キャンセルボタンとして使用します。 ボタンを離すタイミングによって、ジャンプの高さを調節できます。 また、特定の足場の上で「↓」を同時に押すことで、足場から降りることができます。 ——————————————————————————————- ★ [C]・・・【スキルボタン】 ——————————————————————————————- エフェクトのレプリカをセットすることでワンタッチでコマンドスキルを発動します。 コマンドスキルが設定されていない場合には、デフォルトスキルを発動します。 (※)敵が攻撃モーションに入ると、通常攻撃をしてもひるまなくなります。    しかし、スキルを使うことで、敵の攻撃モーションを中断させることができます。    ただし、ボスや大型の敵には通用しないので注意が必要です。 ——————————————————————————————- ★ [A] or [SHIFT] or [CTRL]・・・【回避ボタン】 ——————————————————————————————- 回避行動を可能にするアイテムを取得することで使用できるようになります。 回避行動中は完全無敵になります。 また、ポーズメニュー画面ではメニューを切り替えることができます。 ——————————————————————————————- ★ [D] or [V]・・・【ショットボタン】 ——————————————————————————————- 射撃を可能にするアイテムを取得することで使用できるようになります。 また、ポーズメニュー画面ではメニューを切り替えることができます。 (※)射撃による攻撃は、攻撃力が反映れさません。    その代わり、敵の防御力を無視したダメージを与えることができます(一部の敵を除く)。 ——————————————————————————————- ★ [←][→][↑][↓]・・・【カーソルボタン】 ——————————————————————————————- 左右への移動、コマンドスキルの入力、各種メニューの選択に使用します。 また、住人に話しかけたりセーブポイントを調べるときなどには「↑」を使用します。 ——————————————————————————————- ★ [SPACE]・・・【オートコンボボタン】 ——————————————————————————————- コマンドスキルを複数習得している状態で使用することができます。 このボタンを押すごとに習得しているコマンドスキルの中からランダムに発動します。 ——————————————————————————————- ★ [S] or [ENTER]・・・【ポーズメニューボタン】 ——————————————————————————————- 最初に手に入るあるアイテムを取得することでポーズメニューが開けるようになります。 各種決定ボタン、会話スキップボタンとしても使用できます。 ——————————————————————————————- (※)ゲームパッドについて 本作品はFLASHゲームのため、デフォルトでゲームパッドに対応することができません。 「パッドdeパソコン」や「Joy To Key」などのソフトを使用すれば 「キーボードの操作をゲームパッドに割り当てる」ことができるようになります。 これらを使用し、ゲームパッドでプレイされることをお勧めいたします。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ DPとアイテムの購入 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 敵を倒すと出現する「DP」がこの世界での通貨になります。 シェルター内の住人から、集めた「DP」を使用して、アイテムを購入することができます。 住人の近くで「↑」で押すことでショップ画面に切り替わります。 DPは敵に叩き込んだ「最大ヒット数」に応じてボーナスがつきます。 また、DPを取得すると「取得DPの10%」SPが回復します。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ コマンドスキル ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― エフェクトのレプリカを取得することで、コマンドスキルを習得することがあります。 コマンドスキルは、ポーズメニュー画面の「レプリカ」の項目から確認してください。 なお、書かれているコマンドは「右向き」のものです。 左向きの場合は[→]を[←]に置き換えて入力してください。 (※)コマンドスキル発動中は、ノックバックせずに最後までスキルを出し切ることができます。    ただし、その間も敵からのダメージは受けますのでご注意ください。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ ポーズメニュー画面 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ——————————————————————————————- ★ USE ITEM ——————————————————————————————- 回復アイテムを使用することができます。 回復アイテムは全てショップから購入する必要があります。 アイテムは種類に関係なく24個までしか持つことができません。 [カーソルボタン]で選択し[攻撃ボタン]でアイテムを使用します。 ——————————————————————————————- ★ REPLICA ——————————————————————————————- この世界には、ゆめにっきの「エフェクト」を模した「レプリカ」が登場します。 レプリカなので格好は変わりませんが、取得することで各種能力を習得します。 レプリカは、取得するだけで効果を得られるものや、「セット」することによって そのレプリカ特有の効果を得られるものもあります。 [カーソルボタン]で選択し[攻撃ボタン]でレプリカを「セット」することができます。 ——————————————————————————————- ★ COLLECTION ——————————————————————————————- コレクションアイテムを表示します。 ——————————————————————————————- ★ STATUS ——————————————————————————————- 現在のステータスを表示します。 表示されているタイムは内部のフレームレートで計算しているため、実時間とは若干異なります。 ——————————————————————————————- ★ OPTION ——————————————————————————————- BGM VOLUME・・・BGMの音量を設定します。 SE VOLUME・・・効果音の音量を設定します。 RENDERING QUALITY・・・画質を設定します RETURN TO REALITY・・・タイトル画面に戻ります [カーソルボタン]の上下で上記メニューを選択、左右で設定することができます。 画質設定については、ゲームが処理落ちして重い場合などに 低い画質に設定することで、軽くなる場合があります。 今回の作品ではあまり効果を得られないかもしれません。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ 各種ゲージ説明 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ——————————————————————————————- ★ HPゲージ ——————————————————————————————- 画面左上の赤いゲージです。 これがゼロになるとゲームオーバーになります。 ——————————————————————————————- ★ SPゲージ ——————————————————————————————- 画面左上の青いゲージです。 各種スキルを発動するために必要です。 ——————————————————————————————- ★ スタミナゲージ ——————————————————————————————- SPゲージの下にあるゲージです。 スタミナは、通常攻撃やスキルなどのアクションをするために必要です。 攻撃アクションをするたびに減り、攻撃をやめればすぐに回復します。 ——————————————————————————————- ★ EXPゲージ ——————————————————————————————- 敵を倒していくことで経験値を取得できます。 経験値を取得すると、画面左上の半円形のゲージが増えていきます。 このEXPゲージが100%になったらレベルアップします。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ セーブについて ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― マップ上に机とイスが設置されている部屋が存在します。 これがセーブポイントになります。 机に重なって[↑]キーを押すことでセーブ画面が表示されます。 [カーソルボタン]上下でセーブスロットを選択し、[Z]で決定します。 セーブ画面を抜けるには[X]を押してください。 (※)この作品はFLASHで制作されているため、セーブデータが特殊な位置に保存されます。    詳しくは「セーブデータについて」をお読みください。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ 注意事項 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― (1)本作品は「ききやま」様の制作した作品「ゆめにっき」を元に制作された二次創作物です。 (2)本作品は原作とは異なる世界観のアクションゲームです。    また、本作品内で展開される全ての事象に「ゆめにっき」の解釈は一切含まれておりません。    「包丁少女幻窓曲」というひとつのゲームとして、本作品をお楽しみいただければ幸いです。 (3)本作品に登場するキャラクターやグラフィックには、原作「ゆめにっき」のネタバレを含んでいます。    原作「ゆめにっき」をプレイされていない方はご注意ください。 (4)元となる作品「ゆめにっき」に関する全ての著作権は「ききやま」様にあります。    本作品のプログラム等、「メモリーズオブレプリカ」に関する著作権はあとりえいずみにあります。 (5)本作品によるいかなるトラブル、損害が発生したとしても、    こちらでは一切の責任を負いかねます。あらかじめご了承ください。 (6)この注意事項は予告なく変更される場合があります。    また、本作品をダウンロードされた方は、上記注意事項をご承認いただいたものとします。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ ver 1.5.0.0 変更点 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【2013/09/20 … ver 1.5.0.0】        ・全会話イベントの削除、および、ゲーム進行方法の変更。        ・攻撃時におけるSP回復量を下方修正。        ・自動販売機にSP回復アイテム追加。        ・DP取得時にSPを取得DPの10%回復するように変更。        ・最大ヒット数に応じた取得DPのバグを修正。        ・ダンジョンエリア5のマップを調整(基本的なマップ構造は変更なし)        ・最大値上昇アイテムの上昇値を上方修正。        ・オリジナルキャラクター排除、および、ラスボスの変更。        ・会話削除にともないエンディングをカット、およびエンドロールの修正。        ・最初から難易度選択を可能に変更。        ・隠しボスの攻撃パターン修正。        ・隠しプレイヤーキャラクターの攻撃モーション各種を大幅改修。        ・BGMを一部再調整、および、再録音。        ・その他、細かい部分の微調整など…。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ ver 1.0.0.5 までの更新履歴 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【2011/12/10 … ver 1.0.0.5】        ・ラスボス撃破後にゲームオーバーにならないように修正。 【2011/12/09 … ver 1.0.0.4】        ・オートコンボボタンの不具合修正。        ・サンダーショット形状不具合修正。 【2011/12/07 … ver 1.0.0.3】        ・状況によっては、ラスボスとの戦闘ができなくなることがあるバグ修正。        ・上記と同様に、ラスボスとの戦闘中にまれに固まることがあるバグ解明。 【2011/12/06 … ver 1.0.0.2】        ・ラスボスとの戦闘中に、まれに固まることがあるバグの修正。         はっきりとした原因は分かっておりませんが、予防策を施しました。 【2011/12/05 … ver 1.0.0.1】        ・ゲームクリア後に再度ゲームをプレイしたときに、無敵になっていたバグを修正。        ・ゲームクリア後に「EXIT」を選択してもゲーム終了ができないバグを修正。 【2011/12/03 … ver 1.0.0.0】        ・初版公開 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ↓「あとりえいずみ」ホームページ http://www.atelierizumi.com/ ↓原作「ゆめにっき」ききやま様のホームページ http://www3.nns.ne.jp/pri/tk-mto/

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